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1
Ponto de Ignição
Após alterar o passado, Barry enfrenta problemas com sua nova vida quando começa a perder a memória. Central City ganha um novo velocista.
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2
Paradoxo
Barry descobre as duras consequências de mexer com o tempo. Com superpoderes, Clariss leva a equipe até um inimigo ainda mais perigoso.
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3
Magenta
Vítima de abuso, a garota Frankie Kane desenvolve uma personalidade alternativa com poderes magnéticos. Harry se aconselha com Jesse, da Terra 1.
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4
Novos Trapaceiros
Dois antigos comparsas de Leonard Snart escapam de uma dimensão de espelhos para atacarem Central City. Barry continua treinando Jesse.
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5
Monstro
A Equipe Flash precisa enfrentar uma criatura gigante que aparece e desaparece com facilidade. Em busca de respostas, Caitlin visita a mãe em segredo.
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6
Sombra
Após enviar um meta-humano sombrio para manter Flash ocupado, Alquimia tenta recrutar Wally oferecendo-lhe os superpoderes dos seus sonhos.
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7
Nevasca
Barry promete acabar com Savitar, o autoproclamado deus da velocidade, enquanto Joe tenta salvar Wally. Caitlin se vê sufocada por seu lado maligno.
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8
Invasão!
Quando uma raça alienígena ameaça todos os meta-humanos, Barry se une a Supergirl e às equipes Arqueiro e Lendas para uma batalha histórica.
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9
O Presente
Barry pede ajuda a Jay Garrick, da Terra 3, na luta contra Savitar. Os heróis veem uma oportunidade após descobrirem a identidade de Alquimia.
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10
Problemas Emprestados do Futuro
As visões do futuro fazem Barry refletir sobre os esforços de Wally como Kid Flash. H.R. inaugura o museu. Caitlin faz um pedido especial a Julian.
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11
Morto ou Vivo
Cisco enfrenta um combate mortal após desafiar uma caçadora de recompensas da Terra 19. Iris convence Wally a ajudá-la a prender um traficante de armas.
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12
Intocável
A Equipe Flash está muito ocupada quando um meta-humano com toque destruidor começa a matar os colegas dos policiais que o prenderam em Flashpoint.
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13
Ataque na Cidade Gorilla
Enquanto Wally e Jesse lidam com criminosos em Central City, o resto da equipe tenta resgatar Harry de Grodd em Gorilla City.
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14
Ataque em Central City
Grodd e suas forças planejam um grande ataque à cidade de Central City. Barry começa a achar que sua única opção é matar o gorila.
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15
A Fúria de Savitar
Wally fala com a equipe depois que as visões de Savitar se tornam perigosamente físicas. Uma visita inesperada o deixa ainda mais desorientado.
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16
Entrando na Força de Aceleração
Desesperado, Barry encontra inimigos e aliados após entrar na Força de Aceleração para salvar Wally. Jesse decide enfrentar Savitar.
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17
Dueto
Após serem colocados em coma pelo Mestre da Música, Barry e Kara se veem forçados a participar de um musical.
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18
Abra Kadabra
Cigana persegue um criminoso do século 64 que chega a Central City e oferece informações valiosas em troca de liberdade.
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19
O Único e Eterno Flash
Enquanto a maior parte da equipe está em 2017 em busca da Nevasca, Barry viaja ao futuro para tentar descobrir a identidade de Savitar.
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20
Eu Sei Quem Você é
Barry, Cisco e H.R. precisam deter Nevasca, que está cada vez mais agressiva, enquanto procuram a mulher destinada a acabar com Savitar.
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21
Causa e Efeito
H.R. e Tracy correm para construir a armadilha da Força de Aceleração. A verdade sobre a origem de Savitar inspira Cisco e Julian a tentarem uma solução arriscada.
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22
Rua Infantino
Enquanto a Equipe Flash localiza a única fonte de energia capaz de ativar a bazuca, Barry vai parar no ano 1892 para recrutar um improvável aliado especializado em roubo.
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23
Linha de Chegada
Depois que Savitar inicia um plano urgente para se dispersar pelo tempo, Barry percebe que sua melhor opção é enfrentar o resquício do tempo.