
GameCenter CX (2003)
Sinopsis
Shinya Arino, miembro del dúo de comedia Yoiko, juega a los videojuegos más populares de Japón y registra su progreso mientras trabaja dentro de un límite de tiempo, que suele durar hasta un día. Recibe el apoyo de sus Directores Asistentes y del Personal, tanto a través de apoyo moral como de juego real. También tiene la oportunidad de entrevistar a diseñadores de juegos y de jugar a juegos de arcade ocasionalmente.
Sobre la serie
GameCenter CX (ゲームセンターCX), también conocido como Retro Game Master en otras regiones, es un programa de televisión japonés de variedad y juegos producido por Fuji Television y Gascoin Company. El nombre es una combinación de "game center" (el término japonés para sala recreativa) y la firma de llamada de Fuji TV, JOCX-TV. Lo protagoniza Shinya Arino, miembro del dúo cómico Yoiko, quien juega a videojuegos de consolas domésticas de décadas anteriores y suele intentar completar el juego hasta su final en un solo día. El programa se emite desde el 4 de noviembre de 2003, con un nuevo episodio emitiéndose cada dos semanas a las medianoche del jueves en Fuji TV One. Hasta 2023, se han lanzado en Japón 20 conjuntos de DVD. En 2008, Fuji TV buscaba distribuidores internacionales para los DVD subtitulados.
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**GameCenter CX** (ゲームセンターCX), también conocido como *Retro Game Master* en otras regiones, es un programa de televisión japonés de variedad y videojuegos producido por Fuji Television y Gascoin Company. El nombre es una combinación de *"game center"* (el término japonés para arcade) y la señal de llamada de Fuji TV, JOCX-TV. Lo protagoniza Shinya Arino, miembro del dúo cómico Yoiko, quien juega videojuegos de consolas domésticas de décadas anteriores y suele intentar completar el juego en un solo día. El programa se emite desde el 4 de noviembre de 2003, con un nuevo episodio cada dos semanas a la medianoche del jueves en Fuji TV One. Hasta 2023, se han lanzado 20 colecciones en DVD en Japón. En 2008, Fuji TV buscaba distribuidores internacionales para los DVD subtitulados.
Premisa
El programa se presenta como un espacio de variedad centrado en los videojuegos, siguiendo un formato de comentario prolongado. Shinya Arino se enfrenta a varios juegos de épocas pasadas, presentados por sus productores, para lograr sus finales. Cuenta con el apoyo de los asistentes de dirección del programa (llamados ADs) y, en ocasiones, de otros miembros del equipo, tanto en apoyo moral como en la jugabilidad real. Además, incluye segmentos intercalados en los que visita centros de arcade locales, así como otros en los que realiza diversas actividades, como entrevistas a diseñadores de juegos, exhibiciones de hardware clásico de consolas o juegos, o incluso un falso programa de juegos en el que participan los miembros del equipo.
GameCenter CX como empresa
Arino es presentado como un empleado de la ficticia empresa GameCenter CX. Su atuendo de mono de trabajo lleva el logo de GameCenter CX, que, a partir de la segunda temporada, perdió los corchetes originales alrededor de las letras "CX". Arino saluda formalmente a cualquier persona de estatus entregándole una tarjeta de visita. La empresa incluso promueve a Arino según su desempeño durante la temporada. La frase que dice justo antes de encender la consola, *"Kachō on!"*, simboliza su rol como jefe de la mencionada empresa.
Para mantener el tema corporativo del programa, se incluyó un certificado de acciones con la segunda colección de DVD para que los compradores sintieran que poseían acciones de la empresa. En el último episodio de la temporada 7, el presidente de Bandai Namco Entertainment, Ishikawa, nombró a Arino empleado honorario y le entregó una tarjeta de la empresa. Además, la empresa está ambientada en un universo ficticio que presenta personajes al estilo de *Dragon Quest*, incluyendo varios personajes como comentaristas: el Rey y los miembros de su familia, la Reina y el Príncipe. Tanto la Reina como el Príncipe aparecieron inicialmente como comentaristas principales en temporadas anteriores, pero luego pasaron a ser personajes exclusivos de los DVD al ser reemplazados por el Rey. Este universo también incluye villanos, como el Rey Calavera, el Satanás Negro, Onitengu y los Payasos de Esmoquin. También existe un científico anciano llamado Hakase, pero solo apareció como comentarista en los DVDs *THE Game Maker*.
ADs
Los asistentes de dirección ayudan a aportar ideas creativas, construyen escenarios y, en ocasiones, actúan como equipo de cámara, especialmente cuando están fuera de estudio. Su presencia en pantalla suele surgir cuando Arino tiene dificultades en algún punto del juego. Ofrecen ayuda en diferentes grados, suficiente para sacarlo de su desesperación, pero sin llegar a plantear dudas sobre si logró vencer el juego por sí mismo. Estos miembros del equipo comienzan como becarios y, a menudo, son ascendidos a diversos puestos remunerados relacionados con la producción del programa. Muchos han pasado a otros programas de televisión japoneses. Tras abandonar el equipo, a veces reaparecen en temporadas posteriores o en desafíos especiales de DVD.
Naoki Yamada (山田直喜) – Temporada 1 (solo primer episodio)
Shinichirou Toujima (東島真一郎) – Temporadas 1 y 2
Hiroshi Sasano (笹野大司) – Temporada 2
Shun Urakawa (浦川瞬) – Temporadas 3 y 4
Yuuya Inoue (井上侑也), también conocido como Inoko MAX (イノコMAX) – Temporadas 5 y 6, fue parte del equipo principal desde el final de la temporada 13 hasta la 22 como director
Sachi Takahashi (高橋佐知), también conocida como Meijin, Sensei (名人, 先生) – Temporada 7
Takeshi Tsuruoka (鶴岡丈志) – Temporada 8
Tomoaki Nakayama (中山智明) – Temporadas 9 y 10
Hiroyuki Emoto (江本紘之), también conocido como Emoyan (エモヤン) – Temporadas 11 y 12
Akane Itou (伊藤茜) – Temporadas 11, 12 y 13
Yuuki Katayama (片山雄貴), también conocido como Katakin-kun (片きんくん) – Temporadas 13 a 15, actualmente trabaja como director desde la temporada 18
Junpei Takahashi (高橋純平) – Temporadas 13 a 15, actualmente trabaja como director desde la temporada 18
Atsushi Itou (伊東篤志) – Temporada 16
Gen Matsui (松井現) – Temporadas 16 a 18, actualmente trabaja como director desde la temporada 22
Hideaki Yanai (矢内英明) – Temporadas 18 y 19
Ryo Osuka (大須賀良) – Temporadas 19 y 20
Hirotaka Watari (渡大空) – Temporadas 20 y 21
Yuta Kaga (加賀祐太) – Temporadas 21 y 22
Tasuku Iwahashi (岩橋資) – Temporadas 22 y 23
Kobayashi Kyosuke (小林恭介) – Temporada 23 y 24, actualmente trabaja como director en el segmento *Tamage*
Motonao Inotani (猪谷元直) – Temporadas 25 a 28
Naoki Yaegashi (八重樫直希) – Temporadas 27 y 28
Go Aoki (青木剛), también conocido como Hakase (博士) – Temporada 28, actualmente trabaja como Jefe de AD
Hayato Kisara (木皿隼斗), también conocido como Sarapi (さらぴ) – Temporada 28 (actual)
Personal misceláneo
Kouichi Abe (阿部浩一) – Cameraman
Masayuki Kibe (岐部昌幸) – Director de arte, Guionista
Tsuyoshi Kan (菅剛史) – Productor, Narrador
Yuuichirou Suda (須田祐一郎) – Editor de vídeo, abandonó el equipo en la temporada 18
Muneaki Tanizawa (谷澤宗明), también conocido como Tanii (タニー) – Mezcla de voz
Kensaku Sakai (酒井健作) – Planificador
Yuko Watanabe (渡邊優子) – Asistente de dirección, abandonó el equipo en la temporada 12. Regresó como directora en la temporada 17
Yoshitaka Fukawa (府川由教) – Editor de audio
Tsukasa Nagahashi (長橋司) – Asistente de dirección
Tatsuya Fujimoto (藤本達也) – Producción
Fukutomi Mikan (福富ミカン) – Asistente de dirección
Kusuda Kenta (楠田健太) – Director
Tomoyuki Ogawa (小川友希) – Promoción (PR)
Shunpei Teramoto (寺本春平) – Asistente de dirección
Música
Se utilizan fragmentos de audio del videojuego *Kid Icarus* (光神話 パルテナの鏡) para introducir los segmentos con el Rey.
La canción utilizada durante las aventuras de Arino en los arcades se titula *異国のしらべ* de HEAT WAVE.
La canción durante su viaje al norte es *"Entre el cielo vasto y la tierra inmensa"* de Chiharu Matsuyama.
Las segundas y terceras temporadas hicieron un uso extensivo de las bandas sonoras de los juegos *Headhunter* y *Headhunter Redemption* para resaltar los segmentos dramáticos del programa.
Las transiciones musicales del anime *Azumanga Daioh* se utilizan regularmente durante los segmentos de campo, en los que Arino visita diversos centros de juegos y tiendas de conveniencia.
El programa también presenta frecuentemente música popular de artistas contemporáneos como Phil Collins, Jesse McCartney y Madonna, así como bandas sonoras de películas como *Jurassic Park* y *El jorobado de Notre Dame* de Disney.
La canción utilizada para mostrar elementos de los juegos a partir de la temporada 9 es *"Hijacked"*, del álbum de música de biblioteca *Hollywood Premieres* de 615 Trax y Warner Chappell Production Music.
Canciones de segmentos
"Game Collections" utiliza las canciones *The King Of Pleasure* (solo temporadas 1 y 2) y *Reaching For The Stars* (todas las temporadas, excepto la 10ª) de Fantastic Plastic Machine.
"Arino's Ring-Ring Tactics!" utiliza tanto la canción de apertura como la de cierre de *Monkey, Monkey Magic* y *Gandhara*.
"Urawaza Jet Stream" utiliza las canciones *"The Intimacy of My Woman's Beautiful Eyes"* de James Carter (solo en un episodio) y *"Romeo Is Bleeding"* de Tom Waits para el resto de los segmentos. El episodio 25 utiliza la canción *"Night Birds"* de Shakatak mientras Arino lee la postal.
"The Aces of Hardware Won't Appear" utiliza (y toma el nombre de) la canción *"Heart No Ace ga Detekonai"* de Candies.
"The Romance Never Ends" utiliza (y toma el nombre de) la canción *"Romantic ga Tomaranai"* de C-C-B.
"Game & Watch, I Can't Leave You Alone" utiliza la canción *"Hottokenai yo"* de Seishiro Kusunose.
La canción de *"Famicom Manga Café"* está basada en *"Hello Goodbye"* de Yoshie Kashiwabara.
"GameCenter CX NEWS" utiliza la canción *Eternity* de Capsule.
"Singing About Whatever the Hell You Want" utiliza (y toma el nombre de) la canción *"Katte ni Shiyagare"* de Kenji Sawada.
"Retro Read-Aloud" utiliza la canción *Naturish* de Marsh and Nox Vahn.
"Everything Important in Life, I Learned From Video Game Strategy Guides" utiliza la banda sonora de la película de 1999 *The Road Home*, de San-Bao.
"A Waste of Color" utiliza la canción *Sailor Fuku o Nugasanai de* de Onyanko Club.
"Project CX" utiliza la canción *Earthly Stars* de Miyuki Nakajima.
"Barcode Battler" utiliza las canciones *Liar Game* y *Electrode Spark 0101* de *Liar Game*.
"Famicom Sniper" utiliza un arreglo especial del *Main Theme* de *Golgo 13: Top Secret Episode*.
"When I Looked Back, He Was There" utiliza la canción *"Yah Yah Yah"* de Chage and Aska.
"Game Center MSX" utiliza la canción *Overnight Success* de Teri DeSario.
"DJ Monster Battle" utiliza la canción *"Anasthasia"* de T99.
"Chief Arino's Bonus Assessment" utiliza la canción *"En Aranjuez con Tu Amor"* de David Garrett.
"2P Battles Without Honor" utiliza la canción *Jingi Naki Tatakai* de *Battles Without Honor and Humanity*.
"Good-Bye Game Boy" utiliza la canción *Good Bye Natsuo* de Aya Matsuura.
"Until the Udon Boils" utiliza la canción *634 (MUSASHI)* de *NHK Pro Yakyuu* al final de cada episodio.
"Thursday Opening-Only Theatre" utiliza la canción *"Friday Night Fantasy"* de Pierre Porte, popularizada por *Kinyō Roadshow*.
"KACHOxFAMILY" utiliza la canción *"Mixed Nuts"* de Official Hige Dandism.
"Dangerous Safety Zone" utiliza la canción *Wine Red no Kokoro* de Anzen Chitai al final de cada episodio.
"chocoGAME" utiliza la canción *Hot Limit* de T.M. Revolution durante los objetivos del segmento.
Canciones originales
Last Continue de Tomoaki Nakayama, ex AD/AP
Sayonara Game de Yuko Watanabe, ex AD
Tatakae! Kacho Fighter de Nozomi Ishida, productor
Momoko-chan Koi Uta de Takeshi Tsuruoka, ex AD (originalmente de Tokaido Gojusan Tsugi)
Last Continue (versión en inglés) de Tomoaki Nakayama, ex AD/AP
Ken o Nuke! GCCX MAX de varios miembros del equipo del programa como Messe Messe Club (Gen Matsui, Yuta Kaga, Kouichi Abe, Ryo Osuka)
ENDINGRATULATION de accekk (escritor Masayuki Kibe y el dúo de la banda del ex AD Tasuku Iwahashi)
Medios
Videojuegos
Al final de la sexta temporada, se anunció que había planes para hacer un videojuego de GameCenter CX. El juego, titulado GameCenter CX: Arino no Chōsenjō, fue desarrollado para Nintendo DS como un esfuerzo colaborativo entre Fuji TV y Bandai Namco Games. Durante la séptima temporada, ciertas partes del programa presentaron el proceso de desarrollo del juego. El juego fue lanzado en Japón el 15 de noviembre de 2007, y en América del Norte por Xseed Games el 10 de febrero de 2009, bajo el título Retro Game Challenge. Un segundo juego, GameCenter CX: Arino no Chōsenjō 2, fue lanzado en Japón el 26 de febrero de 2009. Xseed Games ha declarado que la publicación del juego en EE. UU. es poco probable, debido a que su predecesor no captó suficiente atención de la comunidad de videojuegos de América del Norte. Un tercer juego, GameCenter CX: 3-Chōme no Arino, fue lanzado en Japón el 20 de marzo de 2014, y fue la primera entrega de la serie en lanzarse en Nintendo 3DS.
Arino aparece como una figura de Mystery Mushroom en Super Mario Maker, que se desbloquea al completar uno de sus Event Courses añadidos al juego el 4 de noviembre de 2015.
Un remaster de los dos primeros juegos en Nintendo DS, llamado GameCenter CX: Arino no Chōsenjō 1+2 REPLAY para Nintendo Switch, fue anunciado por Fuji TV y se espera que se lance solo en Japón para el 22 de febrero de 2024. Actualmente, no se ha anunciado ninguna noticia sobre la localización en inglés por parte de Fuji TV o Bandai Namco.
Libros
Varios libros del programa han sido producidos y publicados por Ohta Publishing desde 2004 hasta 2011. Estos libros cubren secretos y entrevistas con el personal del programa de televisión:
GameCenter 「CX」 (ISBN 487233907X)
GameCenter CX2 (ISBN 4778310195)
GameCenter CX3 (ISBN 4778310454)
GameCenter CX COMPLETE (ISBN 9784778311803)
GameCenter CX V (ISBN 978-4-7783-1290-9)
GameCenter CX CHRONICLE
La revista japonesa CONTINUE (también de Ohta Publishing) tiene la costumbre frecuente de entrevistar a Arino a lo largo de los años.
CD
GameCenter CX 10th Anniversary Soundtrack (HMCM-1120) es un CD de música que contiene 16 pistas utilizadas en el programa, producido por Happinet. Algunas de las pistas son parte de las canciones originales, otras son temas del personal y música estándar de juegos que Arino jugó en el programa. Fue lanzado el 24 de julio de 2013, como parte del 10º aniversario del programa.
BONUS STAGE (LNCM-1454) es un CD de música de accekk (también llamado AXK, creado por el escritor del personal Kibe y nombrado por Arino), producido por Mastard Records. Fue lanzado el 4 de marzo de 2023. De las 9 pistas incluidas, dos de ellas, ENDINGRATULATION y ASSISTANTDIRe:CTION, se utilizan en el programa de televisión.
Película teatral
GameCenter CX: The Movie - 1986 Mighty Bomb Jack fue lanzada el 22 de febrero de 2014, para conmemorar el 10º aniversario del programa. Presenta extractos de los episodios de Mighty Bomb Jack junto con una historia secundaria ficticia ambientada en 1986 centrada en un niño llamado Daisuke que construye una relación amorosa con una niña llamada Kumiko al prestarle su cartucho. Al igual que los DVD del programa, fue distribuido por Happinet.
Spin-Offs y publicidad
Biohazard EX (SDS-12863) es un DVD especial de bonificación que vino con las primeras reservas de las copias japonesas de Resident Evil: Extinction en discos Blu-Ray, DVD y UMD, producido por SPEJ. El disco en sí incluye una entrevista con Arino discutiendo sus pensamientos sobre los juegos y películas de Resident Evil, así como extractos del episodio de Capcom de la primera temporada del programa. No se vendió como un disco minorista.
THE Game Maker fue una serie de DVDs centrados en una variedad de contenido de compañías de videojuegos, como un tributo a la primera temporada del programa. Presenta a Arino y Yoshiuki Hirai haciendo gameplays con comentarios en vivo, así como colecciones de juegos extendidas, entrevistas y otros tipos de extras (variando según el disco). Estos DVDs fueron producidos entre 2010 y 2011. Las compañías destacadas fueron Irem, Jaleco, Namco, Sega, Sunsoft, Taito y Tecmo (la edición de Sega se vendió en una caja de DVD con dos DVDs en lugar de uno solo).
GameCenter DX, protagonizado por otro retador (Masaru Hamaguchi, la otra mitad del dúo cómico de la estrella Arino Kacho "Yoiko"), y con muchos miembros del personal original, comenzó en 2015 para mostrar títulos contemporáneos de Nintendo, como las últimas entregas de las series Mario Bros. y Starfox.
Yowiko no xx de xx Seikatsu (La vida cotidiana de Yoiko en [algo]) es un spin-off tanto de GameCenter CX como de GameCenter DX, que presenta a Arino y Hamaguchi jugando juegos para Nintendo Switch y siendo transmitido por el canal de YouTube japonés de Nintendo desde 2017. Los juegos notables jugados por el dúo son Minecraft: Nintendo Switch Edition, Super Mario Maker 2 y Nintendo Switch Sports.
Desde 2023, el canal oficial de YouTube del programa ha hecho que Arino realice colaboraciones cruzadas con personalidades conocidas de Japón, como CritiKano Hit de Eiko Kano, Hyakumantenbara Salome de Nijisanji y Masahiro Sakurai en Creando Juegos.
Especiales exclusivos de Nintendo eShop
Ocasionalmente, se produjeron programas especiales de GameCenter CX para el Canal de Nintendo para Wii.
Más tarde, cuando la Nintendo eShop sucedió al Canal de Nintendo, se produjeron especiales adicionales, como un especial donde Arino y el fallecido presidente de Nintendo, Satoru Iwata, se entrevistaron mutuamente y jugaron Balloon Fight, que Iwata había programado durante los primeros años de su carrera.
Referencias
Enlaces externos
Sitio oficial de GameCenter CX (japonés)
Guía de episodios en inglés en Crunk Games
Texto de GameCenter CX en Wikipedia, traducido del inglés por máquina, con licencia CC BY-SA 4.0. https://en.wikipedia.org/wiki/GameCenter_CX
Temporadas
-
Temporada 1 2003 · 11 episodios
-
Temporada 2 2004 · 10 episodios
-
Temporada 3 2005 · 10 episodios
-
Temporada 4 2005 · 10 episodios
-
Temporada 5 2006 · 6 episodios
-
Temporada 6 2006 · 8 episodios
-
Temporada 7 2007 · 10 episodios
-
Temporada 8 2007 · 9 episodios
-
Temporada 9 2008 · 6 episodios
-
Temporada 10 2008 · 8 episodios
-
Temporada 11 2009 · 12 episodios
-
Temporada 12 2009 · 11 episodios
-
Temporada 13 2010 · 6 episodios
-
Temporada 14 2010 · 10 episodios
-
Temporada 15 2011 · 20 episodios
-
Temporada 16 2012 · 20 episodios
-
Temporada 17 2013 · 20 episodios
-
Temporada 18 2014 · 20 episodios
-
Temporada 19 2015 · 20 episodios
-
Temporada 20 2016 · 20 episodios
-
Temporada 21 2017 · 20 episodios
-
Temporada 22 2018 · 20 episodios
-
Temporada 23 2019 · 20 episodios
-
Temporada 24 2020 · 20 episodios
-
Temporada 25 2021 · 20 episodios
-
Temporada 26 2022 · 20 episodios
-
Temporada 27 2023 · 20 episodios
-
Temporada 28 2024 · 20 episodios
-
Temporada 29 2025 · 20 episodios
-
Temporada 30 2026 · 8 episodios
-
Especiais 2004 · 62 episodios
Reparto
Producción
- SituaciónEn emisión
- Dónde se emitióFuji TV
- PaísesJapón
- titulo_originalゲームセンターCX
- Estreno04/11/2003
- votos6
Ficha técnica
- 菅剛史 Producción
Preguntas sobre la serie GameCenter CX
¿De qué trata GameCenter CX?
GameCenter CX: Shinya Arino, miembro del dúo de comedia Yoiko, juega a los videojuegos más populares de Japón y registra su progreso mientras trabaja dentro de un límite de tiempo, que suele durar hasta un día. Recibe el apoyo de sus Directores Asistentes y del Personal, tanto a través de apoyo moral como de juego real. También tien…
¿Cuántas temporadas tiene GameCenter CX?
GameCenter CX tiene 30 temporadas, con 427 episodios en total.
¿GameCenter CX sigue en emisión?
GameCenter CX sigue en emisión, con nuevos episodios previstos.
¿Cuánto dura cada episodio de GameCenter CX?
Cada episodio de GameCenter CX dura unos 60 minutos.
¿Quién actúa en GameCenter CX?
En el reparto de GameCenter CX están Shinya Arino.
¿De qué país es GameCenter CX?
GameCenter CX es un J-drama, producido en Japón.
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Curiosidades
- Se estrenó el 4 de noviembre de 2003, un martes.
- Tiene 30 temporada(s) y 427 episodio(s) — unos 14 por temporada, y sigue en producción.
- Se emitió originalmente en Fuji TV.
- Es una producción de: Japón.
- Su título original es "ゲームセンターCX".
- El quiz de esta serie tiene 9 preguntas.
Ficha actualizada el 15/09/2026.